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《城市天际线2》体积渲染错误解决

时间:2023-10-27 15:27:51

小编:admin

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  城市天际线2已经正式发售,比起前作来说在硬件上有了更高的需要,很多玩家都碰到了打开游戏,游戏报错体积材料不支持硬件。

体积渲染错误怎么解决

  Settings.coc用于克服启动时的体积渲染错误

  这是所有东西的图像设置,可以调低或关闭,这样你就可以进入游戏并开始玩了。

  将以下代码替换到位置在C:\Users\自己的用户名\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\Settings.coc file 的这个文件里

Graphics Settings{    "qualitySettings": [        {            "enabled": true,            "upscaleFilter": "EdgeAdaptiveScaling",            "minScale": 0.5,            "@type": "Game.Settings.DynamicResolutionScaleSettings"        },        {            "antiAliasingMethod": "None",            "smaaQuality": "Low",            "outlinesMSAA": "None",            "@type": "Game.Settings.AntiAliasingQualitySettings"        },        {            "volumetricCloudsEnabled": false,            "distanceCloudsEnabled": false,            "volumetricCloudsShadows": false,            "distanceCloudsShadows": false,            "@type": "Game.Settings.CloudsQualitySettings"        },        {            "enabled": false,            "@type": "Game.Settings.FogQualitySettings"        },        {            "enabled": false,            "budget": 0.166,            "resolutionDepthRatio": 0.666,            "@type": "Game.Settings.VolumetricsQualitySettings"        },        {            "enabled": false,            "@type": "Game.Settings.SSAOQualitySettings"        },        {            "enabled": false,            "raySteps": 16,            "denoiserRadius": 0.75,            "halfResolutionPass": true,            "@type": "Game.Settings.SSGIQualitySettings"        },        {            "enabled": false,            "maxRaySteps": 32,            "@type": "Game.Settings.SSRQualitySettings"        },        {            "enabled": false,            "nearSampleCount": 3,            "nearMaxRadius": 2,            "farSampleCount": 4,            "farMaxRadius": 5,            "highQualityFiltering": false,            "@type": "Game.Settings.DepthOfFieldQualitySettings"        },        {            "enabled": false,            "@type": "Game.Settings.MotionBlurQualitySettings"        },        {            "enabled": false,            "@type": "Game.Settings.ShadowsQualitySettings"        },        {            "finalTessellation": 3,            "targetPatchSize": 24,            "@type": "Game.Settings.TerrainQualitySettings"        },        {            "waterflow": false,            "maxTessellationFactor": 2,            "@type": "Game.Settings.WaterQualitySettings"        },        {            "levelOfDetail": 0.25,            "lodCrossFade": false,            "maxLightCount": 1024,            "meshMemoryBudget": 256,            "strictMeshMemory": true,            "@type": "Game.Settings.LevelOfDetailQualitySettings"        },        {            "maxBoneInfuence": "TwoBones",            "@type": "Game.Settings.AnimationQualitySettings"        },        {            "mipbias": 3,            "filterMode": "Bilinear",            "@type": "Game.Settings.TextureQualitySettings"        }    ],    "resolution": {        "width": 1440,        "height": 900    },    "cursorMode": "Free",    "depthOfFieldMode": "Disabled"}

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