《苍翼混沌效应》10月31日更新内容一览
时间:2023-11-01 14:41:19
小编:admin
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苍翼混沌效官方于10月31日又进行了游戏更,有些玩家想了解更新了很多内容,那么具体内容可以看看苍翼混沌效应10月31日更新内容一览。
苍翼混沌效应10月31日更新内容一览
新内容:
樱之城新Boss:NAN-FIRE BITE;
新的战斗空间类型:【黑市】和【事件】;
系统:
策略图鉴新增策略树目录;
完成新手教学后,可以任选原型体进行游戏;
新增游戏内查看更新日志的功能;
战斗:
Boss 玷污之眼重做;
增加了在空中使用生命合剂的能力;
使用生命合剂时不再具有无敌效果,但可随时取消。如果在使用过程中受到致命伤害,则动作无法取消,但可以免于死亡;
现在Boss 监视者、亚拉酷泥和毁灭之蛇在低血量时会进入霸体击破状态一段时间;
策略&混沌侵蚀:
新增【召唤】按键,可通过该按键手动触发策略的召唤效果,移除原有通过下蹲或自动召唤的触发方式;
进行策略选择时,初始触发位策略在未获得后续强化时,可使用同触发位的随机策略进行替换;
新增策略:地雷溅射、技能风暴、技能光枪;
新增混沌侵蚀:敌人概率高HP、敌人间歇引雷、间歇灵蝶;
移除混沌侵蚀:敌人概率复活、间歇落雷、间歇导弹;
策略【受击地雷】变更为【受击火环】,效果变更为受击时召唤1道火环;
策略【放置地雷】不再积攒地雷个数,添加在放置后充能,根据充能提高威力的效果;
为所有策略召唤的史莱姆增加索敌能力;
策略【智能史莱姆】变更为【分裂史莱姆】;
策略【史莱姆个数】变更为【多重史莱姆】,效果变更为一次召唤两个史莱姆;
策略【备用弹舱】更名为【地雷冷却】,且效果变更为缩短【放置地雷】的冷却时间;
策略【永恒冰刺】现在单次射击将发射三枚冰刺;
策略【中毒毒弹】毒弹现在将在敌人蛊毒爆发时立即掉落;
策略【召唤史莱姆】召唤的史莱姆取消了攻击次数上限;
策略【受击毒液】变更为【传承技毒液】,效果变更为使用传承技时释放毒液;
策略【传承技毒雾】变更为【受击毒雾】,效果变更为受到伤害时释放一片毒雾;
策略【普攻撕裂】和【技能撕裂】在撕裂效果存续期间可分别通过使用普攻和技能刷新撕裂状态生效时长和伤害次数;
策略【撕裂影刺】变更为【针对穿刺】,效果变更为针对撕裂的敌人,影子穿刺将立即结算撕裂效果伤害,但不附带击退效果;
策略【冲刺闪光】现在只有周围有敌人时才会释放闪光;
意识训练:
意识训练调整为5个阶段,且顺序固定为:暗夜都市→研究基地→废墟→樱之城→欧米伽空间;
意识训练结算时,现在可以根据评价从给定随机策略中选择继承;
意识训练中获得策略选择时可以进行放弃并获得一定补偿;
调整了意识训练各主体关卡的难度;
兑换空间现在可以兑换潜能;
确率空间现在可以消耗兑换点进行多次抽取;
欧米伽空间中的精英Boss数量增加,击杀后可获得削弱终极Boss素盏鸣尊的增益,可自行选择是否挑战;
欧米伽空间中的Boss战奖励修改为兑换点;
新增了一些关卡机制和随机关卡;
调整了部分关卡的怪物排布;
Bug修复和其他优化:
修复了拉格纳因传送导致的延迟回血问题;
修复了玷污之眼召唤怪物死亡后的血条残留问题;
修复了一些机关的特效表现;
现在在游戏中可以调整画面亮度了;
键盘键位设置允许删除单个按钮了;
调整了空间选择的交互逻辑;
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