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《命运方舟》银月刀锋爆刀流键位设置和叠层思路分享

时间:2023-11-02 09:33:09

小编:admin

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键位设置

首先,键位设置一定是顺手优先。所以如果你已经有了习惯的键位思路,这一部分可以跳过不看。

但是对于尚未开始玩刀锋,或者刚开始玩觉得还没有摸到门道的,我个人认为这一套键位设置可以让你更好的上手爆刀这个职业。同时对技能释放的优先级可以更容易的进行训练和记忆。

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整套键位分为3个区域,绿色CD区,黄色铺垫区,红色爆发区。

除了R键作为一个根据情况使用的位移技能以外,这套键位基本就是从上到下,从左到右,QWEASDF一路按过去即可。非常容易记忆。

以下对每个技能进行具体介绍,熟悉的可以全部跳过。

CD区

Q-刀阵旋涡(21):

刀阵作为核心的增益技能,不仅可以提升空资源的时候的回能效率,更可以提升小队双速。对自己的攻速增加可以明显提升刀阵buff覆盖期间的技能释放速度,从而提升命中率。除此之外开Q期间持续黏着敌人也可以提供一定的叠层补充,作为空技能的容错。所以通常情况刀阵一定是最优先释放的,所以设置在Q键。

这里需要注意的是,如果因各种原因,你当前处于未开启刀锋剑术的状态并且能量未满,需要用虚空侵袭、汲魂刺、落地斩来补充能量,请注意等这几个能好了之后再开启Q刀阵旋涡,来保证增加能量获取的buff对这几个技能的覆盖,更快的打满能量。不应无脑好了就开Q。

此外Q技能的释放(除起手外)也代表着我们输出的开始,在后面叠层思路分享部分会详细阐述。

W-风切(332):

风切是一个短CD,短前后摇,脱手,范围大(332厚重剑气)的叠层技能。其脱手的特性可以在走位,走机制,或者被打击飞了的时候来帮我们很好的叠层。使用一次风切持续时间全部命中敌人可叠4层刀片,甚至在4级快速准备三脚架+风切5级CD宝石的情况下,只靠丢5次风切也能让你30秒内叠满20层。其短CD的特性无论搭配撕裂还是净化都有不小的帮助。

但同样需要注意的是,由于其叠层的判定原因,在可以持续对boss释放技能的场合,是否丢了风切并不能对叠层效率有明显提升。比如当前环境安全,可以对boss使用虚空侵袭左手慢动作一整套,或者我们进行“爆发一条龙”的技能释放的时候。

但综合来说还是一个量大管饱,好丢多丢爱丢的技能,因此放在2号位。

E-旋切(231):

爆刀当前版本必备的挂头背buff,以及核心位移技能。点出三重旋切三脚架后几乎可以稳定挂3层刀片。灵活使用旋切、凌月旋舞和空格,可以很好的调整身位提升打背率。由于BUFF 持续10秒,技能CD 7秒左右的原因,基本也是需要卡CD使用的技能,因此放在3号位。

旋切CD转好也是我们进行“爆发一条龙”的前提条件,因此旋切的CD宝石也比较重要,有条件建议上7。

R-凌月旋舞(112):

凌月旋舞是一个大部分时候不太使用的技能,技能本身只能叠1层刀片,但是有良好的技能形态、距离和霸体。主要用于调整位置。

铺垫区

为什么叫铺垫区,在后面的叠层思路的部分会展开讲。

A-落地斩(332):

这套build中落地斩是唯一的反制技能,因此在需要的情况下需要留着CD。点了推开三脚架的落地斩可以提供2层刀片,但是在整体的输出循环中也并不重要。纯木桩不需要打断的情况下,落地斩可以提供一定输出,因此可以加入循环。

S-虚空侵袭(322-最高级丰饶):

虚空侵袭是核心的回能技能,在需要手打能量的时候,切记保证刀阵旋涡覆盖的虚空侵袭的命中率。

点了虚空地带、黑暗引力三脚架的情况,在全部命中的时候,打满的虚空侵袭可以获得5层以上的刀片,秒放也有3层。后续的虚空地带黑水如果能持续造成伤害,最高可获得6-8层刀片。(但如果虚空地带能够持续造成伤害,理论上你也能持续输出,这个后续叠层并没有那么重要,除非正好跑机制或者被击飞了等等。本质上还是增加容错)

爆发区

D-汲魂刺(312-紫疾风):

汲魂刺是除虚空侵袭之外回能第二的技能,在手打能量的时候同样需要注意汲魂刺的命中率。

如果能量差的不多(比如17-19层劈刀),由于汲魂刺叠层效率低,也可以考虑优先用汲魂刺来补能量,留着虚空侵袭在下个循环叠层,最多损失一个下个循环汲魂刺的伤害增幅。

同时蓄力+一分为二三脚架的技能机制,也让汲魂刺成为一个可以预读和位移的技能,可以灵活运用。

之所以在爆发区,是因为汲魂刺是除电光疾行之外,排行第二甚至是并列第一的伤害小技能。

F-电光疾行(331-金疾风):

电光疾行由于暴击三脚架导致几乎必暴,是伤害最高的小技能。同时点了暗黑蓄力三脚架的电光疾行本身可以提供3层刀片,非常好用。

由于伤害最高,所以放在最后。

叠层思路分享

介绍完了键位,我们结合键位(小私货建议看看上文)讲一下对应的输出循环手法是什么。

整个叠层我们分为“铺垫”和“爆发”两个部分。

以下是具体机制的解释

首先我们先讲前面提到的“爆发一条龙”,爆发一条龙的基础在于两点:

其一是尽可能让刀阵旋涡的攻速BUFF覆盖到劈刀,来提升劈刀的释放动作变向提升命中率;

其二是爆刀的职业特性,随着刀片层数的提升,每层提升1%的攻击力。也就是说刀片层数越高,释放的技能伤害越高。

因此我们就期望在高层数去释放汲魂刺与电光疾行两个伤害技能。并且爆刀的伤害占比中,劈刀、电光疾行、汲魂刺三个技能占总输出的80%。

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答案就出来了,我们的爆发循环是刀阵旋涡-汲魂刺-电光疾行-劈刀。考虑到卡CD使用旋切续头背buff以及位移调整输出位置。在刀阵之后插入三段旋切,也就是QEEEDFZ。在属性合格的情况下这一套是可以在Q的6秒buff内完整打出的。

与此对应的是,我们需要一个5-6秒的输出窗口,把这套循环打完。至少在汲魂刺的位置,就应该位于boss身后了。技能释放流畅的话,还能在汲魂刺之前插入一个凌月旋舞来调整位置。

而这一套QEEEDFZ的爆发循环,可以提供8片的刀片,那么与之对应的,“铺垫区”的意义就来了,我们首先需要用铺垫区的技能来满足12层以上的刀片,以保证爆发循环打完是满刀片劈刀。

而根据前面介绍的,伤害从小到大,技能定位和作用的原则,铺垫区的手法对应的就是开Z-旋切续头背buff-风切-落地斩(看情况)-虚空侵袭。这一套在虚空侵袭命中次数够高的时候,是完全够12层的,如果出了意外情况,这个时候可以先补一个风切(最多可以提供4层),然后等到11层+的时候,开启爆发循环。(11层开启最后需要稍等一下下让刀阵旋涡再补一跳再劈)

也就是ZEEEWAS~S,够12层即可,如果中间有技能空了,等W转好了再丢个W补层数,补满12层开启爆发循环。

长求总

铺垫:[QW开局]ZEEEWAS~S ——满12层,不满先丢W补层

爆发:QEEEDFZ——已有12层刀片,无脑打这一套爆发输出,可以保证20层劈刀;如果11层刀片启动,需要看情况等Q叠层,或看战场情况插入R调整位置

纯木桩铺垫循环没有丢W补层数,可以在爆发循环中插入W,QEEEWDFZ,劈完刀走两步,接铺垫循环起手。

也可以不插入W,留W的CD,在劈刀后接W接Z,过度劈刀之后不能无缝开Z的小僵直。

技能名称翻译版

铺垫:[刀阵旋涡-风切-这两个起手预读]开启Z刀锋剑术-三段旋切-风切-落地斩(看情况)-虚空侵袭蓄力叠层——打满12层即可,不够12层看情况等CD补一个风切,保证12层

爆发:刀阵旋涡-三段旋切走位-汲魂刺-电光疾行-满层劈刀

爆发循环可看情况插入风切,如果插入风切,则劈刀之后走位或平砍,然后开Z刀锋剑术-三段旋切-风切进入铺垫循环。没有在爆发循环插入风切,则劈刀之后,风切-开Z刀锋剑术-三段旋切-风切进入铺垫循环。

纯木桩环境,虚空侵袭的CD可能有一定的卡手等待,可适当提升虚空侵袭的CD宝石等级。

总之将整个叠层的流程,以12层刀片为界限拆分成铺垫和爆发两个阶段。爆发阶段只需要一个最大6秒的输出窗口,即可在一套循环中打出80%的伤害。

有了这个概念,各位刀锋玩家也不用慌了,哪怕技能在空转,你只要知道12层的那一刻,就是你打输出的那一刻!

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